Postagens

Protótipo da mão do protagonista.

Imagem
A mão já se encontra em estado final, quase toda a sua estrutura já está concluida. Agora  só fala alguns ajustes na faixa, o desenvolvimento da textura e a modelagem do cigarro. Abaixo o estado atual (elas estão salvas no tamanho original, então caso queira visualizar melhor os detalhes, só baixar para seu computador ou abrir em uma nova guia):

Desenvolvimento da estrutura da mão para apresentação.

Imagem
Como parte do processo da criação do personagem Bryan, estou efetuando a modelagem 3D de sua mão para ser usada de estudo de modelagem, textura e estruturação para o modelo final do TCC. O motivo da mão ter sido a minha parte escolhida, é que a mesma possuirá faixas, um pedaço da manga, a textura de sua própria pele, além de um cigarro sendo segurado entre os dois dedos, sendo assim a parte que mais possui elementos que serão aplicados em todo o corpo do personagem. Segue a baixo a estruturação do estudo. Próximo ponto será a modelagem das faixas, da manga  e do cigarro, sendo seguidos pelo teste de textura e a texturização final.

Estruturação das características dos personagens.

Imagem
Seguindo a conceituação do personagem e os desenhos da postagem anterior, fiz um mapa dos estudo das características principais dele. Estou também finalizando um blueprint dele para a referencia 3D maior, porém, até o momento dessa postagem não consegui finalizá-lo. Para uma visualização com mais detalhes:

Primeiras concepções do personagem Bryan.

Imagem
Como um estudo visual, parti para tentar desenvolver o conceito visual do personagem, com o intuito de efetuar um estudo em cima da sua aparência. Como desenho não é meu forte e demoraria demais o desenvolvimento 3D para uma etapa tão conceitual, pedi ajuda para Henrique Ruas, um grande amigo meu que desenha muito bem e que acompanha o personagem do Bryan a muito tempo, desde a sua criação, bem como muitas de minhas criações. Com a sua ajuda, pude partir para formar uma imagem conceitual e rascunhada do que está para ser o Bryan. Assim, partirei para as próximas etapas tomando estes rascunhos como base.

Bibliografia:

Livros: Links: Cassiopéia, o primeiro longa de animação do mundo é brasileiro! - http://www.inspirationsociety.com.br/cassiopeia-o-primeiro-longa-de-animacao-do-mundo-e-brasileiro/ Veja a Evolução da industria de animações em CGI - https://www.tecmundo.com.br/tecnologia/59047-veja-evolucao-industria-animacoes-cgi.htm Vídeos: Animação Computadorizada - Claquete: https://www.youtube.com/watch?v=KfXReIhLK-s

Novo conceito do projeto:

Semana passada consegui uma consultoria com o professor Daniel Grizante, onde o mesmo revisou todo o conceito já desenvolvido para a animação do meu TCC até o momento. Após uma analise detalhada, o professor conclui que meu trabalho possuí um direcionamento interessante e que possuo a habilidade necessária na modelagem tridimensional para executá-lo, no entanto, ele também expressou receio pela quantidade de trabalho que teria de ser feito comparado com o tempo que teria para entregá-lo. Sendo assim, foi me sugerido duas soluções para a execução do trabalho: 1-Montar uma pequena equipe com pessoas de confiança para fracionar o trabalho e coordenar a equipe no desenvolvimento da animação. 2-Mudar a proposta do trabalho para o desenvolvimento do roteiro e focar exclusivamente na modelagem 3D do personagem principal e mais alguns elementos, deixando tais como trabalho principal e partindo para uma animação em escala reduzida da mesma apenas se o tempo me permitir. Considerando a difi

Formulação da animação:

Imagem
Tema:  Disputa pelo poder. What: Criar o trailer de uma série animada onde o enredo se baseia na vida de um jovem gangster em meados dos anos 20, enfrentando um governo fictício composto por criminosos, juntamente com elementos de ficção científica, como robôs e máquinas a vapor. A narrativa da obra seguiria similar ao estilo noir  (detetive e investigação) enquanto um visual Steampunk situa a temática de ficção científica na história. Why: A temática gangster sempre foi muito apreciada em obras dos mais variados tipos até os dias de hoje, indo desde livros a até filme e vídeo game. No entanto, nunca se teve uma abordagem que desconstruísse o tema para colocá-lo em um ambiente mais fantástico e fictício, onde a história pudesse abordar elementos de ficção científica ou distorcer eventos reais com o intuito de levá-los a acontecimentos quase absurdos, no geral, o maior intuito dessas obras, geralmente, é contarem eventos reais em formato documentário ou histórias entre esses