Desenvolvimento da estrutura da mão para apresentação.

Como parte do processo da criação do personagem Bryan, estou efetuando a modelagem 3D de sua mão para ser usada de estudo de modelagem, textura e estruturação para o modelo final do TCC.
O motivo da mão ter sido a minha parte escolhida, é que a mesma possuirá faixas, um pedaço da manga, a textura de sua própria pele, além de um cigarro sendo segurado entre os dois dedos, sendo assim a parte que mais possui elementos que serão aplicados em todo o corpo do personagem.
Segue a baixo a estruturação do estudo. Próximo ponto será a modelagem das faixas, da manga  e do cigarro, sendo seguidos pelo teste de textura e a texturização final.







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